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投稿者コメント
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ray-mmdだとモデルのテクスチャ内の透過境界に半透過がついてしまい、パーティクルよりも上に描画されて汚いのが悩み。アドバイスありがとうございます。とりあえずM4Layerで透過なく表示できるのを確認しました。境界が馴染んでくれないので微妙ですが・・・