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【VR】あかりちゃんでダイナミック腰振りダンスモーション

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    2025 / 05 / 02
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ゴールデンウィークは金ビキニを着せなきゃ(使命感)8Kサイズと2DはFantiaに置いています。\nhttps://fantia.jp/posts/3414637最近新たな悩みが出てきました、MMDは物理演算が60FPSまでしか対応していないのですが、VRなので90~120FPSで出力したい(\'ω\')\n①MMDで胸や髪、スカートなどの物理演算がある箇所を全フレーム焼きこみして少しでも違和感を減らす\n②MMDでモーション作成→MMMでモーションを読み込み物理演算を焼きこみ→MMDにモーション適用しマクロでVR化①は簡単ですが効果は薄そうです、②は私はモーションに外部親設定を多用しているのでVMD出力した際に外部親情報は保存されないので、MMMに読み込みした際にモーション修正する必要がある私が知らないだけで、外部親設定ごとIKを焼きこみ出来るマクロ等あるのでしょうか?(言い方があっているかは分かりません)お心あたりがある方は教えて下さい(\'ω\')